Вітаю, шановний читач! Вашій увазі представляється рубрика “Герой не маминої подруги”, де ми будемо оглядати цікаві піки героїв та їх ігролад (геймплей) на зазвичай нетиповій для них позиції або незвичайні білди (покупку основних предметів).

Дисклеймер: дана рубрика створена з ознайомчою метою і не заохочує нікого до вибору того чи іншого героя на ту, чи іншу позицію та не нав’язує вам методи як “правильно” на них грати. Тому редакція 1more.gg не несе відповідальності за втрачені вами очки рейтингу. Якщо вам припав до душі головний персонаж даної статті, то можете спробувати його в нерейтинговому пошуку матчів, а ще краще в турбо.

Другий сезон Dota Pro Circuit 2023 (далі DPC) вже майже перетнув золоту середину і хоч патч (ігроладне оновлення) 7.32е виявився не таким масштабним як того очікували гравці Dota 2, серед набору героїв у професійних іграх можна прослідкувати деякі зміни. Гравці шукають нових героїв, згадують старих, як то кажуть: “Все нове – це добре забуте старе”. Так і сьогоднішній герой неочікувано з’явився у матчі південно-східної Азії DPC, де у протистоянні зійшлися Talon та Polaris Esports, у якій другі обрали Terrorblade на 5 позицію. Ми не будемо аналізувати чому саме вони зробили даний вибір: чи після появи Zeus котрий не дав би життя даному героєві, чи так все і було задумано і т.д. Ми спробуємо виділити основні моменти ігроладу: початковий закуп, ключові предмети, прокачування здібностей та їхнє застосування.

Початковий закуп

На перші гроші, гравець п’ятої позиції команди Polaris Esports, cml  купує дві пачки танго (6 штук), 4 гілочки (Iron Branch), фейрік (Faerie Fire), два сентрі (Sentry Ward) і обс (Observer Ward) – як же без них на п’ятірці. Очевидно що ці предмети забезпечать йому комфортніше стояння на лінії за рахунок додаткової регенерації від поїдання двох гілок за допомогою танго, додаткових статів, шкоди та можливості врятувати себе від смерті за такий малий капітал (550 золота).

Заблокувавши великий кемп нейтральних кріпів одним із сентрі, сапорт унеможливлює своїм суперникам можливість відвести пачку кріпів з лінії, таким чином  поламавши її та підсунувши ближче до своєї вежі для забезпечення легшого добивання. Другий сентрі викорстовується для розблокування власного кемпа або ж пошуку ворожого обса. Далі гравець купує стіки (Magic Stick) з подальшим покращенням за рахунок попередньо придбаних гілочок і рецепта та доносить сентрі, щоб знову ж таки виконувати роботу героя підтримки. 

Альтернативою для поданого вище початкового закупу може бути покупка: пачки танго (3 штуки), фласка/сальва (Healing Salve), дві гілочки, цирклет (Circlet), два сентрі та обс (555 золота). В подальшому покупка і покращення стіка, а також залежно від ситуації(чи потрібно більше живучості завдяки здоров’ю чи броні, чи потрібно підняти швидкість атаки і т.д.) за допомогою цирклета купується брасер (Bracer) чи врайсбенд (Wraith Band).

Якщо у Ваших планах на гру покупка: медальки (Medallion of Courage) з можливим майбутнім покращенням у солар (Solar Crest для підняття броні, швидкості атаки та швидкості пересування своєму кері за допомогою активної здібності предмета) або урни (Urn of Shadows) чи вессела (Spirit Vessel проти героїв з підвищеною регенерацією або перекачки морфа), або ж владмірса (Vladmir’s Offering) з можливим подальшим врайспактом (Wraith Pact), то цирклет у початковому закупі можна замінити на сейдж маску (Sage’s Mask) – тоді початковий закуп обійдеться Вам у 575 золота.

Прокачка здібностей та ігролад

На першому рівні, гравець cml, вивчає третю здібність – метаморфозис (Metamorphosis). Протягом часу дії здібності він намагається нанести якомога більше шкоди суперникам, відігнати ворожого сапорта, законтестити (отримати золото, досвід і не дати зробити цього суперникам) ренджовика (кріпа дальнього бою). Коротко кажучи, нічим не відрізняється від класичного героя підтримки. Далі він надає перевагу у вивченні першої та другої здібності (Reflection та Conjure Image відповідно) з пріоритетом на першу, таким чином що на дев’ятому рівні Terrorblade має максимальний рівень Reflection. Ідея полягає у використанні першої здібності, бажано на двох візаві одночасно, для постійного нанесення шкоди й створення дискомфорту на лінії. Своєю чергою, ілюзії, створені за допомогою другої здібності: виконують роль розвідки, сприяють безконтактному бою, допомагають добивати нейтральних кріпів тощо. За допомогою метаморфози можна не тільки нанести велику кількість шкоди ворожим героям, а й у потрібний момент знищити вежу супротивникам. Ультимативна здібність, Sunder, використовується для відновлення показника рівня здоров’я союзним героям основи – гравцям першої та другої позиції в пріоритеті.  

На відміну від гравця cml, котрий паралельно вивчав і першу, і другу здібність, є варіант прокачки де на сьомому рівні у героя Reflection четвертого рівня, а всі інші здібності першого. Для цього прокачку потрібно починати з першої здібності.

Ключові предмети

Якщо у Вас інколи (або ні) трапляється така ситуація, що під час гри на п’ятій позиції не знаєте що краще придбати, є універсальний вихід з ситуації – покупка глімера (Glimmer Cape) і форсстафа(Force Staff). Не знаю чи дотримувався цього правила гравець підтримки Polaris, але протягом гри він придбав саме ці предмети на додачу до транквілів (Tranquil Boots), до котрих він хотів докупити барабани (Drum of Endurance) і покращити в Boots of Bearing, проте він не встиг цього зробити.

Звичайно що в залежності від ігор і розміру капіталу предмети відрізнятимуться. Так якщо увімкнути режим Puppey (капітан і гравець п’ятої позиції команди Secret) і забирати золото та досвід у своїх корів, то можна придбати пайпу (Pipe of Insight) проти магів, крімсон (Crimson Guard) проти фізичного типу атаки і спліт шотів (ударів по декількох цілях) тощо. З таким стилем гри можна навіть стати ще одним кором в команді, але це не про нас – ми добросовісні сапорти, що не псують ігри своїй команді… Якщо ж гра не пішла – прийдеться обійтися брасерами й глімером/форсстафом. У середньостатистичній грі потрібно завжди дивитися на союзних та ворожих героїв, визначити чим ви можете покращити гру союзникам та чим погіршити суперникам. Чи порізати фізичну шкоду ворожим героям і посилити базову шкоду союзникам на додачу до вампіризму за допомогою врайспакту, чи пришвидшити пуш-потенціал і файт-потенціал за допомогою Boots of Bearing, чи використати інший предмет з описаних вище – все у ваших руках. Завжди можна повернутися до глімера з форсстафом, головне пам’ятати граючи на позиції підтримки ви повинні допомагати союзникам і жертвувати собою, а не навпаки.

Terrorblade п’ятої позиції… Хто б міг про таке подумати? Ще й у професійній лізі DPC. Що ж, бажаємо успіху професійним гравцям, новаторам, та звичайним гравцям Dota 2. Не забувайте, що ігри створені для того, щоб приносити задоволення людям, але й водночас не слід ставити свої забаганки вище за психологічне здоров’я ваших союзників по команді – таких же людей як і ви…

І найголовніше: Не забувайте підтримувати тих, хто в цей непростий час тим чи іншим чином робить вклад у спільну перемогу України, особливо це стосується ЗСУ, волонтерів, медичних працівників, працівники критичної інфраструктури тощо. Навіть найменше – сплата податків і дотримання законодавства допомагає тим хто платить набагато  страшнішу ціну – здоров’я, сім’я, життя… Слава Україні! Слава Нації! Слава Героям! Україна понад усе!

P.S.: Ця стаття була написана завдяки посту в Telegram українськомовного коментатора Dota2 і twitch-стрімера Романа Doubleespresso (twitch.tv/doubleespresso) та за сприяння одного із засновників та CEO 1more.gg  Романа JuggUA (twitch.tv/ juggua).